看,天空是多麼的藍,藍得不禁讓人幻想起來了,你看到了嗎?
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Selected Category: 夢境生活 (54)

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 在完成了成為黃級戰鬥型賞金獵人的目標之後,我又再次不知道應該要做些什麼好了,想了一下以後決定去戰士公會那裡認證好了,不曉得戰士公會的認證是怎麼樣的情形。

  到了那裡我才知道,戰士泛指使用武器作戰的人,因此戰士的分類是看使用武器的種類來分,主要分為近戰型和遠戰型,近戰型有雙手武器和單手武器以及重型武器,遠戰型則分為弓弩類與投擲類,通過考試之後再視所用武器的類型來授予稱號。

  藍級的戰士相當簡單,測驗室裡有一個人偶,旁邊還有一個計分板,只要能夠打出超過規定的分數,就算是通過了。

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 夢境生活的比武大會落幕了,雖然個人組的比賽不算精彩,但是團體組的比賽讓玩家們獲益良多,機關、魔法以及召喚獸都是眾人注目的焦點。

  雖然召喚獸的獲得方法並沒有多少人知道,學習魔法所需的條件尚未有人在網路上流傳,因此玩家們的焦點就放在機關之上。

  一時之間,夢城和卡達姆城的機關師公會再次人潮洶湧,人們也開始正式重視機關所能發揮的力量,甚至有不少即將面對攻村戰的組織買下了不少機關準備在攻村戰時使用,不過天下一統的人似乎也沒打算把機關在攻村戰時的限制流傳出去,因此直到有組織大罵遊戲公司才讓人知道機關在攻村戰時的限制。

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 夢境生活比武大會的第五天戰鬥由紅粉同盟和英雄無敵勝出,對此沒有人感到訝異,尤其是紅粉同盟,如果她們輸的話反而會令人大吃一驚。

  英雄無敵與戰神的差距只在於戰鬥型的守護神中華英雄而已,一但與主人進行合體,戰神的成員就只能認命了,他們的攻擊根本沒有用。

  夢境遊俠和紅粉同盟的戰鬥就比較詭異了,兩隊創下了比武大會團體組的一項記錄,雙方都沒有搶到對方的旗幟,最後只能靠積分定勝負,這可是比武大會團體組開戰以來第一次發生這種事。

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 第五天,夢境生活比武大會團體組第五天,我們夢境遊俠隊上線以後隊員的臉色都不好看,因為我們看到了我們今天對手的名字,紅粉同盟。

  星月的守護神,雅典娜,她的表現是夢境生活的玩家們有目共睹的,擁有著目前最強的魔法能力,如果沒有意外的話,這次比賽的冠軍應該是由紅粉同盟獲得,這已是玩家們默認的事實。

  雖然說在第五天所殘存的另外三支隊伍都說沒有較量過不知道結果,但是三支隊伍都有一個共識,最好不要與紅粉同盟的人碰頭,都在期望有人能在第五輪的比賽把紅粉同盟刷掉,這樣他們獲得冠軍的機會就大多了。

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在知道天下一統與王者之風的戰道之後,我不禁對王者之風的落敗感到相當惋惜,王者之風的發展性相當高,未來必定能以魔法技能在夢境生活的世界中佔有一席之地,如果他們在第三戰時對上的對手再弱一點,也許結果會有所改變也不一定.。

  不過對於天下一統的機關部隊我也感到很頭痛,雖然說在怪物攻村時使用數目過多的機關會有很大的副作用,但是在這種比武大會,機關的效果可是完完全全的表現出來,除非天下一統的人不幸碰上紅粉同盟,不然輸掉比賽的可能性相當低。

  只是隔天,也就是團體戰第四天的時候,我看到八強對戰的名單時傻住了,雖然我們夢境遊俠對上的是勇者無懼讓我有些愣了一下,但是我之前才在想如果天下一統對上紅粉同盟會是誰贏這個問題,今天這兩隊就的碰上了。

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 比武大會的第二天,召喚獸的力量在這一天之中完全的展現出來,因為這一天並沒有特別引人注目的隊名,所以每一場的戰鬥都有人在觀察,甚至在隔天早上就已經有人把在第二天獲勝的十六支隊伍的資料整理出來了。

  而其中有幾支隊伍特別引人注目,像是勇者無懼中的勇者,他所擁有的馬爾斯近戰能力強得可怕,以一人之力將他的對手的根據地中留守人員完全消滅,而對手的攻擊成員在到達勇者無懼的根據地時因為沒有強力召喚獸的幫助,勇者無懼的隊員除了隊者勇者外全在,因此分隊而行的他們就此全滅。

  尚有一隊名為英雄無敵,也是一個名為英雄無敵的組織派出的隊伍,其領者的名字是英雄,馬上有人注意到這個隊伍與勇者無懼有著許多雷同的地方,英雄也擁有著一個守護神,而且也是與勇者的馬爾斯一樣的強力近戰守護神。

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 團體戰第二天,一上線就發現自己還在昨天下線的根據地之中,而其他的隊友也已經上線了大部份,只剩兩個人還沒上線。

  不過我們大家並不會說對方怎麼樣,畢竟各人有各人的生活,更何況這個遊戲一天最多只能在線上十個小時,一點討價還價的餘地都沒有,因此晚上線的人往往也代表著晚下線。

  在等到剩下的兩人上線之後,紫電立刻把我們召集起來,此時聚離開戰還有一個多小時的時間,是開戰前會議的時候了。

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 夢境生活第一次舉辦的比武大會再次引起了玩家的熱烈討論,尤其是被保密的過份的資格戰,更是讓未參加者產生無數猜測。

  不過在通過資格戰的名單出來之前,所有的猜測都是枉然,不過參賽隊伍之中有兩支引起了眾人的注意,並不是因為隊伍有什麼特殊的實力,而是他們的隊名取得可說是針鋒相對。

  一支叫做「情侶戰隊」,成員是由五對情侶所組成,這一支隊伍乍看起來普通,應該不會引起多少人的注意,但是在參賽隊伍之中有一支隊伍叫做「去死去死團」,立刻有人把這兩支隊伍給聯想在一起。

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在資格戰的會場之中,夢境遊俠的隊員們正努力爭取好成績中,不過在經過三十分鐘以後,剛開始輕鬆的情況已經不復見了。

  就算武器裝備能夠靠更換而維持戰力,就算召喚獸能夠被召喚的時間超過這場測試,但是玩家所擁有的體力與精神力在如潮水般不停歇的攻勢之下,也得被消耗殆盡。

  說實話,除了我以外其他九個人都沒有想過要在身上帶多少藥物,因此在激烈的戰鬥之中,陸續有人發出因為藥物沒帶夠而發出慘叫的聲音。

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比武大會,一個相當老套的名詞,但是在這沒有排行榜的遊戲世界之中,卻是衡量一個人的實力的一個方法,想要測試自己的實力與想要出名的玩家們都聚集在系統PK場中爭取參加資格戰的資格,只因為組織的PK場中的戰績是不被系統所承認。

  不過目前已有相當多的人前去挑戰資格戰了,但是目前遊戲公司一直沒有公佈資格戰的內容,而參加過的人也沒有人將資格戰的內容透漏出去,這使得很多人相當奇怪,是什麼樣的原因讓人守口如瓶。

  在看到關於資格戰的討論之後我心中也充滿疑惑,但是現在看到了資格戰的評定標準之後,我才瞭解到這是怎麼一回事。

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 鬥氣的出現並沒有立即傳揚開來,因為鬥氣只在偶然間出現過一次而已,並沒有人再次用出來,而且知道的人只知道鬥氣是複合紋章技,但是卻不知道鬥氣所需要的是什麼紋章。

  不過在有心人之間,有關於鬥氣的事情可是受到相當的關注,畢竟擁有了鬥氣之後,說不定就能夠取代鎧甲的存在。

  不過鬥氣所未被人確實找到使用的方法也是事實,因此我和我姊她們五人對此也展開了一場討論。

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再次來到夢城,我在把一些應該要拿去賣的東西拿去賣之後,我來到了PK場準備測試這幾天我做出來的紋章套裝。

  不過在進入PK場的時候我立刻感覺不太對勁,因為我記得上次來的時候可沒有這麼多人,現在PK場的擂臺竟然多了十幾個,而且個個都有人在上面交手過招,我第一個想法是,這個遊戲是辦了什麼活動嗎?

  隨便找了個過路的人問了一下,才知道因為有人向遊戲公司抱怨沒有加入組織的人沒什麼事可做,所以遊戲公司準備舉行一個比武大會,可以單人參加也可以組隊參加,不過為了避免參加人數過多,所以想要參加的人需要先參加一場系統設定的戰鬥,而想要參加資格戰的人需要事先在PK場取得二十場的勝利,因此才造成PK場人滿為患的情況。

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 兄貴王道在PK場的表現,讓其創立的組織肌肉同盟令人另眼相看。

  不過真的會加入肌肉同盟的人還是相當有限,畢竟只穿著內衣內褲到處跑這點讓大部份的人不太能夠接受,因此肌肉同盟的人目前只有十幾人而已。

  對於玩家們來說,自從鋼鐵肉體這項技巧雖然可以成為代替護甲的存在,但是其使用條件相當過火,因此導致這項技巧成為了肌肉同盟的專用技巧,唯一令其他玩家慶幸的是,目前肌肉同盟之中只有兄貴王道一人擁有此項技巧,其他人還在嚐試學習這項技巧之中。

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對於告死天使蒂德安潔,我真的不知道該怎麼形容,因為在她認輸之後,就分解成黑色的光芒進入了華爾丘蕾的體內,原地則留下了入門、初級、中級三本死靈系魔法書。

  因為對於蒂德安潔消失的方式感到奇怪,所以我查了一下我的技能欄,出現了讓我很無言的結果。

  蒂德安潔成了華爾丘蕾的戰鬥召喚獸,而且華爾丘蕾得到告死天使的變身能力,但是蒂德安潔的名字並沒有出現在我的召喚欄中,也就是說這一場冒險結束之後獲益最大的是華爾丘蕾而不是我。

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 墳場,這是一個沒有多少人想要前去的地方,但是現在的我卻不得不進入墳場之中,因為我認為這裡可能有我此行的目標。

  這時離我和勇者一行人分手已經有十天了,這段時間之中,官方終於公佈了新的地圖資料。

  目前的大地圖總共分為二十五個區域,最左上角的區域被編為一號,右邊為二號,以此類推,而夢城位於第十三個區域,是目前開放區域的中心點。

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  夢境生活這個遊戲的玩家增加速度並不快,因為遊戲的必要配備夢境機器的生產速度並不快,據說一天也才兩百台而已,因此幾個月下來遊戲人數雖然破萬但卻尚未破十萬。

  不過隨著遊戲的玩家增多,加上此遊戲與現實的互動,一些有著特殊嗜好的同好會也開始進駐遊戲之中,藉著遊戲所提供的錄影和使用電腦的功能,製作了各式的影片,因此也讓現實中的電影界的人注意到利用這個遊戲拍攝電影的可能性。

  只是這些同好會之中,有一個相當引人注目的團體,其團員的特徵非常明顯容易辨認,它的名字是肌肉同盟。

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 再次啟程之後,騎著機關馬的我和華爾丘蕾走在隊伍的正前方,因為我們穿著全身鎧,對於箭矢的攻擊有較高的防禦。

  不過此時守護神已非眾人注意的目標了,畢竟他們的外型與人差不多,而且也不是所有人能夠得到的,因此機關馬就成了眾人關注的目標。

  身為組織領導的勇者和星月自然就到了我的身後,因為不知什麼時候會遇到襲擊,所以他們也不敢在太前面的位置。

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隔天我上線之後,發現到已經有一大群人在原地上線了,看來他們並沒有留下我一個人在原地,而是就在昨天原地下線的樣子。

  看到我上線,一男一女就向我走來,男的開口說道:「你好,你是昨天那個帶頭的人吧?咦!你沒有加入組織!?」

  我微笑著回答道:「是的,我當時還奇怪怎麼一大群人跟著我,下線之後我去查資料才曉得是怎麼一回事。」

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在琥珀聯盟接收那座小島之後,為那座島取了一個名字,將之取名為『深遂之島』,當作是記念曾經一同經過的遊戲一個紀念。

  不過深遂之島上沒有任何資源,沒有鐵礦或是大量的樹木,但是島的四周環繞著美麗的沙灘,而且有某一面的海面有著相當頻繁的海浪。

  因此我們幾個人在討論該怎麼處理這座島的時候,都有點想不出辦法,不過如此乾淨的海水和沙灘誘惑著我們想下去玩水。

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 海風徐徐吹來,我心中不禁感到一陣輕鬆,說老實話,雖然這是一個遊戲,但是我也已經很久沒有放鬆自己了。

  經一個多月的時間之後,我終於可以享受一下輕鬆的生活了,錢已經重新存了百多萬,武器等物資也已經重新補充完畢,新的地圖探索…等我休息夠再說。

  眼睛掠過海面,看到一艘遊艇向海面駛去,心中才想到內塔城這裡有遊艇出租服務,只是價錢稍微貴了一點,租個一天就要一百萬遊戲幣,而且還要一百萬的押金,以避免有人在一天之內無法將船開回來。

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大戰之後,天下一統的成員們正在歡慶守村成功,而在天下一統的領主府中,正進行著一場戰後的檢討會。

  鐵木真說道:「在這值得歡慶的時刻請各位來開會我感到很對不起,但是我們接下來還有一個村子要進行防守,所以我希望各位能將這次守村戰中所得到的寶貴經驗提出,以便讓我們下次守村時獲得更大的戰果,與更小的損失。」

  鐵木真繼續說道:「相信各位都已經知道了守村成功的獎勵並不只是遊戲公司所公告的那些而已,還有給予每個守村人員的獎勵,而這個獎勵與我們這場戰鬥中陣亡人數與存活人數有關,因此我希望能夠讓我們下次守村行動時能夠獲得更大的戰果。」

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 在天下村的東、西、南三面,目前正陷入膠著的戰況之中,大量的機關不停的推進,機關弩兵不停的向射程內的玩家射出箭支,而大量的近戰型機關又確實的纏住了想要突擊機關弩兵的玩家們。

  雖然臨時有挖了幾道壕溝,但是在如此大量的機關部隊之前,一下子就被填平了,而後來的機關就踏著掉進壕溝的機關繼續前進,但是隨著機關兵倒下越來越多,也開始有玩家拆了地上已倒下的機關的木板裝甲來當臨時盾牌,這樣一來遠攻的機關弩兵的威脅就變得比較小了。

  只是玩家與敵人的數目實在差太多了,天下一統為每面城牆分配了兩百人的隊伍,但是因為加入天下一統這個組織的總人數為一千多人,而攻村的怪物又是守城組織人數的五十倍,因此這次攻村的怪物總數在五萬以上,就算分成四面進攻再分成五波攻進,每一波的攻擊中從東南西北任一面攻擊的怪物也在兩千多的數目,可以說是要每個玩家發揮超過以一敵十的實力。

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  「系統公告,組織『天下一統』於明日晚上八時將遭遇怪物攻村,目標為天下村,請屬於『天下一統』的玩家做最後的準備,有意參與守村的其他玩家請向卡達姆城西南方前進。」

  這個公告對於夢境生活的玩家來說並不陌生,因為這已經是最近出現的第四次公告了,但是在這公告的內容之中,卻讓玩家們驚訝的發覺一件事情,天下村與目前大部份的玩家所推測的不同,雖然天下村的存在並不是秘密,但是大都數的玩家都以為是在羅亞城東方的叢林之中。

  立時再次引起了眾多玩家的探險慾望,尤其是那些目前沒有根據地的組織全都磨拳擦掌準備搶一個村子來,但是目前卻只有天下一統的人知道在夢城周圍那八個地區的怪物與更外圍的村子有什麼差別?

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  最近我忽然覺得夢境生活的遊戲公司真的是太黑了,原因就是所謂的修路任務,要玩家們收集材料才能製作道路,這其實是無可厚非的設定,但是任務雖然是設在冒險者、傭兵、賞金獵人三個公會之中,但是這三個任務的酬勞竟然是要申請修路的組織付錢!   對此我真的已經無話可說了,雖然就某方面來說請求修路的人要付錢是沒錯啦,但是心裡總是覺得怪怪的,遊戲公司好像已經把組織的消費視為這個遊戲的主要收入來源了,一些比較沒錢的玩家就不太可能建立組織。   不過這段日子我也蠻累的,要四處挖礦同時還要警戒四周,只因為我挖礦的地方是在天下村的四周。   在公佈怪物攻村的消息之後,鐵木真等人都開始忙碌了起來,雖然不管怎麼說天下村遭到怪物攻擊的時間絕對不會比其餘三個已經開始修路的村子快,但是要如何建立防禦以渡過到時候的怪物攻村可不是那麼容易的事情。   不過鐵木真也說了,他們目前已經找到了卡達姆城南方的村莊,而且已經將那座村莊登記到天下一統的名下了,只是沒想到遊戲公司突然公布了怪物攻村的消息,這立刻打亂了他們的行動計畫。   本來他們是要先準備一些金錢來連接第二村與卡達姆城的道路的,現在只有先停下來,現在組織內所有的人都開始為天下村的防守做準備,因為第二村與天下村附近的怪物都是木製機關,而且都有能夠遠程攻擊的機關,因此天下村的防守成敗,將成為第二村防守成敗的範例。   事實上守村所用的武器裝備的分配就是一個大問題,提供守村人員好的武器防具將使得守村的成功率增加,但是那些武防是要在守村時才發放並且在打完以後收回或是放在組織商店之中,讓成員自行去購買,這兩個選擇可都是一個爭議。   不過在這段時間之中,天下一統的成員們也不停在拉人進來,雖然天下一統擁有村落的事情並沒有公開,但是沒有不透風的牆,第四村落和第五村落的發現仍然悄悄的在玩家之間流傳,只是目前一但離開某個區域之後,就會出現使用遠程攻擊的怪物,這讓玩家們發現新的村落速度停滯了下來。   只是在天下一統上上下下都在準備守村事宜的時候,我卻選擇了跑到羅亞城摸魚。   說老實話,我相當佩服那些能夠一直在鐵匠舖裡打鐵的人,那可是需要相當的耐性才能辦到,但是我這人做事常常是很隨性的,要我一直做同一件事可說是在考驗我的耐性,不過這大概也是我沒有辦法成為專才的玩家的緣故吧。   因此我打鐵、煉藥、打怪…我並沒有專心做什麼事情,因此在我很清楚在遊戲之中我並不會是非常傑出的玩家,因此我也只是稍微幫一下鐵木真,畢竟我只想要輕鬆的玩遊戲,並不打算為什麼人賣命。   此時我走到了魔法師公會之中,與機關師公會一樣,這裡也是只剩下少數人還在研究魔法而已。突然一個人吸引了我的目光,因為他的胸口有著一個名牌,天下一統的名牌。   雖然這個遊戲除非互相交談,不然是不會知道別人的名字的,但是一但加入了組織,就會在胸口出現一個無法隱藏的名牌,讓人知道他已經加入某個組織,並讓組織成員有互相識別的記號。   我走上前說道:「你好,你怎麼一個人在這裡?」   那人聞聲眼中閃過一絲疑惑的眼神,他問道:「你是誰?我們認識嗎?」不過在他的目光注意到我胸前的名牌時,他就知道是怎麼一回事了。   我笑道:「你是被派來魔法師公會裡做事情的嗎?」   那人緊張的回答:「這個…我…」   我說道:「原來你也是偷溜出來的啊?」   那人微言一愣,注意到我口中的『也』字,他有些猶的問道:「你可以不要說我偷跑出來的事嗎?」   我說道:「我有必要說嗎?畢竟我也算是偷跑出來的。」   那人喘了一口氣說道:「是嗎?謝謝,這個組織給我的感覺很有前途,我可不想要這樣就被開除了。」   聞言我只能苦笑,如果對他說我並不準備在這個組織裡待多久,不知道他會有什麼感想。   我問道:「你現在能夠使用魔法了嗎?」   他苦笑道:「還不行,如果可以的話我希望能夠多花一點時間來研究,只是組織裡面的工作也不能不做,對了,還沒問你的名字,我叫閒者。」   我聞言笑道:「賢者?你可真會取啊,我叫做書豪。」   閒者搖頭道:「我的『閒』不是賢能的『賢』,是『閒閒沒事』的『閒』。」   我用著帶有某種意義的眼神看著閒者說道:「原來如此,看來你真的是個『閒人』。」   閒者聞言臉色立即一紅,他說道:「這個…真是不好意思,對了,你來這裡也是想要學魔法吧,最近魔法師公會的二樓增設了魔法研究室,我們到二樓去練習看看,也許能夠使用出來也不一定。」   接著我就被閒者拉到了魔法師公會的二樓,魔法師公會的二樓又是一個虛擬的空間,與技能練習場一樣有著輸送帶方便人們在此地移動,唯一不同是此處只有做為魔法射擊目標的各式靶子。   雖然目前尚未出現能夠使用魔法的人,但是我認為能夠自由操縱魔法力量的人遲早會出現,只是早晚與數量的問題而已,而且如果依照我看小說多年得來的經驗,這個遊戲的魔法師將與一般的奇幻小說中的魔法師一樣稀少,雖然或許每個人都能使用一些低階魔法,但是能夠使用高級魔法的人卻只有少數。   只是現在看來,要出現能夠熟練低階魔法的人恐怕還要很久的時間,雖然在場的這些人並不是完全用不出魔法,偶爾會出現一顆火球或是一道閃電,但是成功率相當低,通常都是失敗個數十次才會出現一次成功,看來網站上說魔導系魔法取得最容易但卻是最難使用這點一點都不誇張。   閒者拉著我走到一個標靶前面,接著閒者就開始拚命唸咒了,唸累了之後就走到一旁休息,因為魔法施展不論成功或失敗,都會消耗一定程度的精神力,遊戲中精神力消耗過度人可是會陷入昏迷,這樣一來就得等到精神力完全回復之後才能醒來。   我感興趣的看著四周拚命唸咒語的人,事實上我在網路上也看過相關的討論串,因為目前魔導系魔法分為咒語和符文兩種系統,但是符文系統因為需要在虛空中比劃,所以沒有人知道符文系統畫得正不正確,因此就沒有什麼人研究符文類的魔法,都集中在咒語系的魔法上。   趁此難得的機會,我開啟了系統選單裡的遊戲資料庫,這個功能是在大陸的手機店裡面更新的,能夠將自己所看過的資料記錄在電子筆記,而且可以由玩家自行設定電子筆記的內容,我現在就開啟了關於魔法的資料。   我手邊所擁有的魔法資料大部份是在參加『怪物的復仇』這個活動時所拿到的,雖然在夢城圖書館裡面也獲得了不少資料,但是就比例上而言,我用當時的功勳點數所換取的魔法書裡的內容與魔法數量,都比圖書館內多相當多,只是圖書館內的魔法資料與我先前拿到的資料重覆很多,因此就造成了圖書館真正有用的魔法資料對我而言很少,雖然沒有重覆的部份等級都高出不少。   看到我一個人在發呆,休息的差不多的閒者過來問道:「你怎麼不下場練習看看呢?反正目前大家都只是偶會成功施展魔法而已,就算是失敗也沒什大不了的。」   我看了他一眼以後站起身來,走到一個靶子前面,想了一下以後我又走回原處,閒者見狀問道:「怎麼了?你不是要練習魔法嗎?」   我拿出一支長木杖和小刀後回答道:「我剛剛想到一件事情,大部份奇幻小說中的法師都有一根魔杖不是嗎?我想要弄一支來裝模作樣一下。」   聽到我的說法,不只是閒者,在一旁休息等待精神力回復的玩家們也聽到了我的話,都很有興趣的看著我的行動。   我想一下以後決定在魔杖上刻下火的紋章,然後再找出入門級的火箭術的咒語,好在入門級的魔法只有短短不到十個字而已,雖然唸起來有點拗口,但是我還是勉力把它給背下了。   接著我再次走到了標靶前面,然後唸起了咒語,結果是…施法失敗。   看到我失敗,其他人並沒有什麼感覺,畢竟有施法成功經驗的人只有少數幾個而已,失敗實在是太常見了。   對此我並沒有氣餒,我也很清楚如果魔法這麼容易就能夠使用的話,早就有一堆法師在遊戲裡面四處晃了。   接著我開始不停的唸咒,失敗到最後的結果,就是麻木,在我練習的時候閒者一直在旁邊看著,只是他發現到一個問題,我唸咒的次數比平常人唸咒的次數快了很多。   不過連續唸咒語是需要相當的精神力的,沒多久我也下場休息了,此時閒者向我問道:「你是唸什麼咒語啊?怎麼唸了那麼多次才需要休息?」   我把我所唸的咒語告訴他之後問道:「怎麼了?你們所唸的咒語與我所唸的不一樣嗎?」   閒者搖頭道:「一樣,你所唸的火焰咒與我所知的一樣,只是你所唸的次數比我們多了很多,我想如果不是那支魔杖的緣故就是你的精神力比較高。」   我回答道:「是嗎?那麼等一下我不用魔杖看看,看看唸咒的次數會不會減少不就知道了。」   閒者點點頭:「也對,那麼你先休息一下,我去練習了。」   在閒者再次開始練習魔法以後,我開始思考魔法的使用條件,現在這裡的人可能都花了相當多的時間與精力在練習魔法之上,但是他們只是偶爾施法成功而已,因此我開始想魔法的使用是否有什麼特殊的條件。   一般來說魔法有著屬性之分,因此在遊戲之中人也許也有屬性的分別,只是屬性這種東西應該不是隨隨便便訂出來的,說不定玩家在遊戲中的行為會影響著玩家的屬性。   也許常常搞製造武器的人屬性就會比較接近火和土,調配藥物的人則是土和水,而時常戰鬥的人則是風與火。   不過話說回來,這些事我好像都常做…那我該算什麼屬性?   思考之間,我調出了筆記,查看魔法咒語的記錄,打算等一下四種都試驗一下,不過我忽然想到一件事情,我剛剛唸咒語的心態可能也有問題,因為我當時並不抱成功的希望,所以我唸咒語的時候並不是很認真,說不定全神貫注會比較容易成功,雖然我也不知道全神貫注唸咒語是怎麼樣子,也許什麼都沒改變也有可能。   在我沈思的時候,有人拍了我的肩膀,我轉頭一看發現是閒者他又過來休息了,他說道:「真累,你休息夠了的話就可以準備上去了。」   我看了看精神力回復的程度,已經回到全滿狀態了,就站起身走到標靶前,唸起了剛剛唸的火焰咒語,只是這次我並沒有拿魔杖。   因為想到唸咒語時的精神狀態可能會影響咒語的成功率,雖然我有想過這個可能性一定有別人想過,但是影響魔法成功率的可能性很多,如果遊戲公司不說的話有多少人會知道呢?   既然決定要調整心態,我就儘量讓自己的心裡的雜念減少,把成敗的念頭趕出腦中,接著竟然真的成功的出現了一顆火球,不過火球的飛向有一點…不提也罷。   我對此感到一陣高興,興奮得再次唸起咒語,接下來又是連續的失敗,此時我忽然警覺到因為剛剛成功的關係,我立刻深呼吸幾次,試圖讓自己的心情平靜下來,之後再試幾次後竟然又成功了。   有了經驗之後再來成功率就大了,我的施法成功率比起旁人來說可以說是高了許多,惹得附近的人人側目,都想知道我是怎麼辦到的。   不過受到精神力的限制,沒有多久我就再次到一旁的地上休息了,此時閒者馬上就過來問我剛剛是怎麼辦到的,雖然我剛剛唸了三十幾次咒語只成功了三次而已,但是這個成功率可不是一般人辦得到的。   我想了一下後回答道:「也許唸咒時專心有用,不過我想這裡很多人都有想過這一點,所以我想應該有別的原因存在。」   閒者點點頭:「專心嗎?這裡有很多人都有想過這一點,只是不管再怎麼專心一意的念咒語,成功率還是極低,你認為還有什麼原因呢?」   我苦笑道:「也許是屬性吧?或者該說是相性也不一定,如果不是這個遊戲以亂數決定個人體質是地水風火這類屬性中的一種的話,就是以個人平常的行為做基準了,不過這只是我的一個猜測,事實上如何我也不知道。」   閒者聞言立刻開始思考起來,而周圍聽到我的推測的人也紛紛討論我所說的可能性,畢竟如果這個推論成立的話,那麼就表示一直待在這裡練習魔法並沒有多少意義,反而不如去練練其它技能再來練習魔法可能比較容易成功。   閒者想了一會後問道:「你有練習什麼與火相關的技能嗎?」   我回答道:「我有練鐵匠,目前已經是鐵匠大師了。」   閒者點點頭道:「也許你所說的是真的也不一定,我想我應該去找個謀生技能專心練習,也許能對我的魔法有幫助也說不定。」   我對他說道:「那麼我在此祝你幸運,祝你早日得到魔法師的稱號。」


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花了一點時間來設計機關,才感覺到遊戲中的機關所擁有的潛力,如果不是因為遠程攻擊用的機關武器沒在機關師公會裡販賣的話,我相信使用機關的人絕對不會只有現在這麼少人。

  戰鬥型AI元件在天下一統正式進駐天下村之後,我想應該就會開始大量出現在機關師公會,到時候一定會有人發現到這兩種AI的差異。

  因為這種AI元件與機關師公會裡所賣的AI元件,最大的差別就在於反應時間,在戰鬥中能夠做出越快反應的AI自然會佔據較大的優勢。

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 找到了第四個村落的消息,很快就傳出去了,這個消息最直接的影響就是從東港城北上和羅亞城往東的探險隊被所屬的組織召回。

  不過目前天下一統中的成員並沒有幾個人知道天下村實際上所處的位置,而先發前去天下村建設的成員又都很自覺的守口如瓶,因此這個村子實際上是位於卡達姆城西南的事實所知人數極少。

  鐵木真在登記完據點的時候,同時也接到了有關開路的情報,只是因為想要開路需要東西南北四方的村落有道路連接,因此目前天下村尚無法進行開路的任務。

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 在決定轉向往南探尋邊界的範圍後,我再次一個人走上會動的東西都不是人類的旅途,不過想要在下線之前找到邊界,還是有所困難。

  到了學校以後,李健一哀聲嘆氣的抱怨說夢城以西的三個村落都已經被人給佔了,現在所有的想要據點的組織都派人向羅亞城以東探索去了。

  一想到羅亞城以東的那個區域,我忍不住打了一個寒顫,我這明顯的異狀當然逃不過同學們的法眼,紛紛開口問我是怎麼了。

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 說老實話,從卡達姆城往西的路比從東港城往北好走太多了,有著大片的草原,卻沒有龐大而又危險的叢林。

  往地底城那條路最麻煩的地方是那看不到盡頭的叢林,那片沼澤我並沒有打算逞強穿越,誰知道那裡面會不會有鱷魚甚至亞龍之類的怪物。

  而現在路上雖然有著不少會主動攻擊的怪物,但是對於騎腳踏車的我來說,要擺脫牠們的追擊並不是那麼困難的事情,當然前提是我所經過的地方有著大量的平地,不像被我私下名為惡夢叢林的地方如果不是路面不平,就是一堆樹枝擋路,讓人用走的比騎車還快。

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 時間總是在人們不留意的時候飛快流逝,夢境生活再次更新的日子終於再次到了。

  不過由於這次並沒有更新地圖的資料,所以並沒有像上次一樣讓所有的玩家回到城市之中,而且公告所說的時間一到,就有一陣廣播聲通知所有玩家新的功能已經啟動了。

  而早已準備要搶先建立組織的人們,紛紛開始尋找遊戲公司所公告的新建築物『組織管理大樓』,就某方面來說,這是座不管在那座城都會引人注目的建築。

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 短短兩個月的暑假說長不長,說短也不算短,但是開學的日子也是絕對不會改變的。

  再次回到學校,學生們除了與近兩個月沒見的朋友打招呼之外,同時也聊著這段時間他們又做了些什麼事情。

  其中對於電玩有興趣的學生討論的最多的,自然就是夢境生活這個遊戲了。

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自從夢境生活的官方網站公布有關PK的資料後,令夢境生活又多了一項讓人討論的話題。

  沒有人想到夢境生活竟然不禁止玩家互相PK,而且竟然可以讓玩家調出自己的遊戲記錄讓人觀看。不禁止玩家PK讓不少人議論紛紛,因為這樣一來有很多喜歡PK的人一定會在遊戲裡亂殺人。

  不過也有不少人對於調出記錄有所不滿,因為公布的記錄裡面有玩家在遊戲中的面貌,而且玩家在遊戲中的面貌是以現實中的面貌為基準,然後依據玩家的選擇稍微修改,雖然調出記錄會讓殺人者的面孔曝光,但同時被殺者的面孔也會讓人知道,這將導致被殺者可能會陷入被人追殺的情形。

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 戰鬥的勝負雖然可以從能力差距來判斷出來,但是也是有例外的時候,勝負並非誰的能力高就能穩操勝算的。

  只要是有固定身體的生物,其身上大都有著弱點,一但擊中弱點,如果不是一擊致命就是重傷。

  人是脆弱的生物,在兩人的對決之中,不管能力的差距有多大,只要被擊中要害就會立刻死亡,不管是高手或是低手都一樣。

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 期末考,可以說是平時不用功的學生們的惡夢,尤其是升上高中以後有留級壓力的學生們,更別提在會當人的老師與教授們之下的學生了。

  夢境生活正式營運的幾天之後,各層級的學校就開始了期末考,間接使得玩遊戲的人稍稍減少,不過由於夢境生活主要是利用人的睡眠時間進行的遊戲,因此每日上線人數並沒有減少的傾向。

  而在期末考之後,就是學生們最熱愛的一段時間了,暑假終於來臨了。

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 在我一上線的時候,很不幸的發現一件事情,那就是系統的更新尚未全部完成,大陸尚未開放。

  不過值得慶幸的是初始之島已經開放了,因此初始之村裡面可以說幾乎沒有任何人在裡面,人都跑到初始之島西邊的港口去了。

  我當然也立刻踏上了往西邊的路途,只是我與大部份的人相對來說算是比較悠閒的走在路上,因為我個人有時雖然很性急,但是也有慢郎中的時候,我知道現在西邊港口一定是人擠人,而我個人孤僻的個性讓我不喜歡在人群裡面擠,因此我就慢慢走,看看到時候人會不會少一點。

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 「真是可惡,防守竟然又失敗了,而且竟然又是東面防區被攻破,明明已經撐到最後一波的怪物出現了。」夕照晚霞憤憤不平的說道。

  鐵木真的臉色也不太好,他說道:「說的一點都沒錯,這次GM只說在北部防區會有大批岩石怪出現,他可沒說其他防區有特別強又特別多的怪出現。」

  風雲變色說道:「真想知道這次東面防區究竟是怎麼被攻破的,難不成有人不停的在初始之島東邊殺怪,雖然沒有惹到太多強怪,但是普通怪的數量卻足以讓人殺不完?」

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 夢境生活自開始公測以來,就不停的引起各種討論,只是由於要進入夢境生活所需的夢境機器的產量不高,因此公測一個月之後遊戲人數尚未破萬。

  而夢境生活的第一支宣傳片所表現出來的品質,讓不少沒有玩過的人質疑畫面究竟是動畫或是真實的遊戲畫面。

  但是這種質疑的聲音馬上被有玩夢境生活的玩家否決掉了,而且官方也作出聲明,宣傳片中的片段大部份是在遊戲中官方活動的畫面,只有那兩名戴著面具的男女是官方特地去找玩家拍的,而那對男女因為不願意曝露身份所以官方接受其要求讓他們戴上面具,不過在宣傳片中出現的片段都是玩家實際擁有的召喚獸或武防,因此宣傳片中出現的玩家所擁有的東西,其他的玩家也同樣可以擁有。

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在拍賣會的大廳中,夕照晚霞不滿的說道:「真可惡,竟然沒標到。」

  漫舞蒼穹問道:「大姊妳是說那件輕鐵鎧嗎?」

  夕照晚霞點點頭道:「沒錯,除了那件輕鐵鎧之外有其它的拍賣品嗎?」

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 在我拿出重斬劍把這一波的岩石怪通通斬碎之後,我也累得坐到地上了,原因無它,就是這把劍太重了。

  轉頭看了看四周的情形,因為岩石怪有我使用重斬劍應付,所以其他人就很自動的在拖住岩石怪的行動等我來攻擊,然後就去清其他比較弱的小怪了。

  雖然說其他『小怪』沒有岩石怪那麼硬,但是像是赤熊之類的怪數目一多起來,也是會讓人打得叫苦連天。

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  台上帶著面具的GM在說了一堆場面話之後,終於開始進入正題了:「再來就是排行榜方面的事了,排行榜方面並沒有多大的變動,前五名仍然是以那十一個人為主,並沒有新人上前五名,所以我們就不再次宣布了,再來就是今天所要舉行的活動說明。」

  雖然眾玩家對於GM不打算公布排行榜一事有所不滿,但是接下來的消息立刻讓他們把不滿拋於腦後。

  GM說道:「事實上等一下的活動,每個月都會舉行一次,在參加活動之前,請各位玩家先整理好自己的物品欄,清出足夠的空位,因為你們將面對被我們命名為『怪物的復仇』的活動。」

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 時間飛逝,夢境生活的公開測試今天就到了滿一個月的時間,同時今日夢境生活的官方也要在初始之島上舉行一場大型活動。

  夢境生活的玩家們在網站上對這場活動有著相當多的討論,因為夢境生活的官方似乎有著喜歡保持神秘感的習慣,他們只說了會在初始之村辦理一場大型活動,因此玩家們只能自行猜測。

  不過這個消息還是吸引了所有能夠在初始之島活動的玩家再次聚集在初始之村,離上次的活動已有半個月的時間,雖然因為夢境機器的產量不多,但是在這十幾天之中仍然增加了三千左右的玩家進入夢境生活,因此今日初始之村的廣場聚集了比上次更多的人潮。

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花了幾天的時間,我大致上已經把初始之島地面上所有的地方都繞過了,不過很遺憾的,我並沒有找到我想要找的精煉石,因此只能繼續使用鐵製武器。

  這幾天論壇上也不停的有新的資料更新,據說夢境生活的官方決定要把已有玩家獲得的技能與稱號加以說明,因此這幾天網站上每天都有新的資料更新出來。

  我在這幾天所得到的一個新的稱號,在網站上也有所說明,只是我想我可能會把這個稱號隱藏起來不告訴任何人。

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 在迷迷糊糊之中睡醒,習慣性的想要做起身來,突然額頭撞到了東西害我再次倒回床上,稍微清醒後才注意到自己還是在夢境機器之中。

  我不禁苦笑道,雖然已經不知撞了幾次了,卻還是不習慣睡在夢境機器中,真不曉得什麼時候我才能夠不再在睡醒時撞夢境機器。

  今天是假日,不曉得姊她醒來了沒有,雖然是假日,但是我並沒有把從夢境機器醒來的時間調到極限,所以她可能還沒有醒來也不一定。

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 在做出三堆足以壓死人的金屬塊之後,我煉製鋼鐵的能力終於提升到了近乎百分之百的成功率,而且我得到了新的稱號,『專業鐵匠』。

  在仔細看過專業鐵匠和劍士所擁有的技能之後,我心中不禁起了疑惑,因為技能並沒有多少改變。

  在劍士方面的改變是在連擊後面多了以藍色字體顯示的高速連擊,武器使用後面則多了同樣以藍色字顯示的用劍專家。

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來到了技能修練場之後,我不禁驚訝了一下,因為從外觀看來只是一間小房子的地方,一進門就來到了另一個龐大的空間。

  不過我馬上就釋然了,畢竟這裡是虛擬的世界,並沒有現實之中那寸土寸金的壓力在,只要系統負荷得了就可以存在著無限廣大的空間。

  話說回來,這裡真的可以說是一望無際,似乎是為了簡省系統負荷的緣故,這裡的牆壁都是單一顏色,而且沒有任何的裝飾。不過雖說沒有任何裝飾,但是那些飄浮在空中指著出口的箭頭不曉得算不算是這裡的裝飾。

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  PK場的擂台都是相當堅硬的石頭做成的,而現在的玩家可以說都還沒有開始玩多久,因此想要在擂台上弄一個大洞是相當不可能的事情。

  但是這座擂台就真的被我弄了一個大洞出來,而全速向我衝來的兄貴王道因為大洞出現得太過突然,因此來不及減速或轉向而衝進洞裡面去。

  而我自然也不可能就這樣放過他,走到大洞的旁邊,隨手一揮,一籃裝滿鐵塊的籃子就掉進洞裡了,就這樣,我根本沒有碰到兄貴王道就讓他在擂台旁的重生點復活了。

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 活動的地點是在初始之村中央的廣場,雖然我之前並不明白初始之村的廣場為何這麼大,但是此時我已經瞭解了,原來是有這種作用,不過看到那座位於中央的表演台時,我不禁好奇所謂的後台究竟是在什麼地方。

  這座表演台外型相當不錯,不過上面的遮陽棚看起來好像要掉下來似的,不過我仔細一想就覺得我想太多了,這又不是現實世界,而且這又是遊戲公司弄的建築物,何必擔心建築的問題呢。

  走近一看,才發現到表演台後方畫了一個圓圈,圓圈裡寫著『往後臺』三個大字,不過有不少人試著走到圓圈裡面,只是都沒有發生什麼事情。

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  說老實話,我覺得夢境生活這個遊戲的生產系技能真的是專門用來折磨玩家的,由其是剛開始練習的時候。

  一開始必需要不停的把鐵礦石鍊成鐵塊,而且還必需在火爐邊看著鐵礦石熔成鐵漿,再把它引到一邊的模子上冷卻才能獲得鐵塊,這種情形直到我鍊出第一百塊鐵塊,要製作第一百零一塊鐵塊的時候鐵礦石才瞬間變成一塊鐵塊,看到這種情形我差點哭了出來,因為這表示我的鍊鐵技能終於啟動了。

  不過我瞬間冷靜下來,要是我製作別的東西也需要花這麼多時間與功夫才能開啟技能的話,想到這裡我瞬間滿頭大汗。

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再次與鐵木真他們在『夢境生活』裡面碰面,我們就開始討論應該要去那裡逛了。

  鐵木真提議道:「我們今天去城外的大草原看看吧,我在網站上面看到大草原的怪物是以哥布林為主,可以在打死後搜身以獲得一點金錢,也許我們可以去找他們試試身手。」

  風雷點頭道:「這是個不錯的主意,不過我們還得要四處找看看有沒有回復之泉以及各式藥草,不然我們就得去買那貴得要命的藥店裡的藥了。」

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 在走出了新手村之後,我們愕然看到一個大招牌出現在我們眼前,招牌上面寫著「歡迎來到初始之村」八個大字。

  看到這個招牌我不禁喃喃自語道:「離開新手村後的第一個村子叫做初始之村?」

  我的問題沒有人能夠回答我,因為與我一起來此的人都是第一次來到這裡,因此我們決定開始四處繞繞這個村子。

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 在到達了在高級狩獵區深處的泉水之後,我和漫舞蒼穹把小鈴鐺拉到一邊,鐵木真和風雷帶著風雲變色一路,想飛則和我姊夕照晚霞一路。

  我從腰包裡拿了一塊大毯子出來舖在地上,並且拿出了一堆水壺研缽小刀鋸子等等的雜物,而漫舞蒼穹則拉著小鈴鐺開始採集藥草。

  鐵木真兩人帶著風雲變色開始在泉水周圍佈置陷阱,我們現在所做的陷阱可不是一開始做的那種簡單陷阱了。

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